
إغلاق ألعاب الفيديو في الصين: لماذا يحدث ذلك
في السنوات الأخيرة، أصبحت الصين معروفة ليس فقط كأكبر سوق لألعاب الفيديو في العالم، ولكن أيضًا كدولة لديها أحد أكثر الأساليب صرامة لتنظيم المحتوى في صناعة الألعاب. في الصين، يحدث انسداد منتظم لألعاب الفيديو، مما قد يؤثر على كل من المشاريع الدولية والتطورات المحلية. لكن لماذا يحدث هذا ؟ ما هي الأسباب الكامنة وراء هذه القرارات، وكيف تؤثر على صناعة الألعاب ؟ في هذا المقال، سنفهم أسباب حظر ألعاب الفيديو في الصين وما يعنيه هذا بالنسبة للسوق.
1. تنظيم محتوى الألعاب في الصين
1.1 قواعد الرقابة الصارمة
أحد الأسباب الرئيسية لحظر ألعاب الفيديو في الصين هو الرقابة. يتطلب القانون الصيني أن تمتثل جميع الألعاب التي تخطط لدخول السوق الصينية للمعايير الثقافية والسياسية الصارمة. إذا كانت اللعبة تنتهك هذه المعايير، يتم حظرها أو تعديلها.
- الألعاب لا تسمح بوجود أفكار مناهضة للحكومة أو عنف مفتوح أو محتوى إباحي أو أي عناصر قد تتعارض مع قيم الصين. يجب أن تخضع جميع الألعاب، قبل دخول المتاجر الصينية أو المنصات عبر الإنترنت، للرقابة والموافقة من قبل الوكالات الحكومية.
1,2 موضوع العنف والعناصر المناهضة للحكومة
أحد الأسباب الأكثر شيوعًا لعرقلة اللعبة في الصين هو وجود العنف، خاصة في أشكاله المفرطة. يمكن حظر لعبة تحتوي على مشاهد عنيفة أو مشاهد دموية إذا لم تتوافق مع الأعراف الثقافية الصينية.
- على سبيل المثال، قد تواجه الألعاب التي تنتقد الحكومة أو تصور الأنشطة الإرهابية إغلاقًا أيضًا. ومن الأمثلة على ذلك منع بعض الألعاب التي تنطوي على مواضيع تتعلق بالاحتجاجات أو النزاعات السياسية أو الأحداث التاريخية التي تتعارض مع وجهة النظر الرسمية.
2. القيود الحكومية والمشاكل الاجتماعية
2.1 حماية الشباب من إدمان القمار
سبب آخر لحظر ألعاب الفيديو في الصين هو مكافحة إدمان الألعاب بين الشباب. تشعر الحكومة الصينية بالقلق إزاء العدد المتزايد من الشباب الذين يقضون الكثير من الوقت في لعب ألعاب الفيديو، مما قد يؤدي إلى نتائج صحية وتعليمية سيئة.
- فرضت الحكومة الصينية قيودًا على الوقت الذي يمكن للشباب قضاءه في ألعاب الفيديو لعام 2019: 1.5 ساعة في اليوم في أيام الأسبوع و 3 ساعات في عطلة نهاية الأسبوع للأطفال والمراهقين. بالإضافة إلى ذلك، تم إدخال قواعد تتطلب من اللاعبين تأكيد العمر من خلال نظام تحديد الهوية في العالم الحقيقي لمنع إساءة الاستخدام.
2.2 التأثير النفسي على الشباب
كما تشعر السلطات الصينية بالقلق من التأثير السلبي لألعاب الفيديو على نفسية الشباب. يمكن أن يكون للألعاب العدوانية أو الواقعية للغاية تأثير نفسي على اللاعبين، مما يؤدي إلى حظرهم. نتيجة لذلك، خضعت ألعاب مثل PUBG لحجب مؤقت أو تغييرات في المحتوى حتى تتمكن من تلبية المعايير.
- على وجه الخصوص، تم اتخاذ تدابير لتقييد الألعاب التي تحتوي على عناصر يمكن أن تسبب الإجهاد أو تؤدي إلى سلوك عدواني. كما ينطبق على بعض الألعاب الشعبية في الصين التي كان لا بد من تغييرها لتقليل تأثيرها على الشباب.
3. باء - القيود الثقافية والسياسية
3,1 انتهاك القواعد الثقافية
لدى الصين أيضًا تقاليد ثقافية وتاريخية خاصة تلعب دورًا مهمًا في قرار حظر ألعاب الفيديو. قد لا تخضع بعض الألعاب للرقابة إذا كانت تحتوي على رموز أو محتوى يتعارض مع الثقافة الصينية أو المعايير التاريخية.
- على سبيل المثال، يجب أن تمتثل الألعاب التي تصور الشخصيات أو الأحداث التاريخية الصينية لمتطلبات الدقة الصارمة. إذا قرر المطورون تغيير أو تشويه الحقائق التاريخية، فقد يتم حظر اللعبة.
3.2 الرقابة السياسية
الصين لديها قيود سياسية صارمة للغاية، ويمكن على الفور حظر الألعاب التي تثير قضايا تتعلق بالوضع السياسي في البلاد. على سبيل المثال، لا يُسمح عادةً للألعاب التي تصور نشاط الاحتجاج أو العنف السياسي أو المشاهد التي تحتوي على انتقادات للحكومة بالخروج في الصين.
- ومن الأمثلة على هذه العوائق الألعاب التي تتطرق إلى مواضيع تيانانمين أو التبت أو تايوان. يخضع أي محتوى يمكن اعتباره مناهضًا للحكومة لرقابة شديدة وغالبًا ما يتسبب في حظر اللعبة.
4. التأثير على الشركات والمطورين الدوليين
4.1 التحديات التي تواجه المطورين الدوليين
يواجه العديد من المطورين الدوليين صعوبة تكييف ألعابهم مع متطلبات الرقابة الصينية. اضطرت بعض الشركات، مثل Blizzard و Valve و Epic Games، إلى تعديل ألعابها لتلبية المعايير الصينية، أو حتى إزالتها من السوق الصينية لتجنب حظرها.
- على سبيل المثال، تم تعديل النسخة الصينية من Overwatch لتلبية متطلبات القانون الصيني. تمت إزالة بعض الشخصيات، وانخفض العنف في اللعبة بشكل كبير.
4.2 قضايا تحقيق الدخل
يؤثر إدخال الرقابة الشديدة والقيود في الصين أيضًا على نماذج تحويل الألعاب إلى نقود. يجب على الشركات الدولية النظر في القواعد المتعلقة بالمشتريات داخل اللعبة وأنظمة تحقيق الدخل، مما قد يؤدي أيضًا إلى تغييرات كبيرة في كيفية تقديم ألعابها للاعبين الصينيين.
خامسا - الاستنتاج
يعد حظر ألعاب الفيديو في الصين عملية متعددة الأوجه مدفوعة بمزيج من العوامل الثقافية والسياسية والاجتماعية. تلعب الرقابة الصارمة ومكافحة إدمان القمار بين الشباب والرغبة في حماية القيم التقليدية دورًا رئيسيًا في هذه العملية. نتيجة لذلك، تخضع العديد من الألعاب الدولية لتغييرات كبيرة أو حتى محظورة في السوق الصينية. كما أنه يخلق تحديات للمطورين والشركات التي تتطلع إلى دخول أكبر سوق للألعاب في العالم.
في السنوات الأخيرة، أصبحت الصين معروفة ليس فقط كأكبر سوق لألعاب الفيديو في العالم، ولكن أيضًا كدولة لديها أحد أكثر الأساليب صرامة لتنظيم المحتوى في صناعة الألعاب. في الصين، يحدث انسداد منتظم لألعاب الفيديو، مما قد يؤثر على كل من المشاريع الدولية والتطورات المحلية. لكن لماذا يحدث هذا ؟ ما هي الأسباب الكامنة وراء هذه القرارات، وكيف تؤثر على صناعة الألعاب ؟ في هذا المقال، سنفهم أسباب حظر ألعاب الفيديو في الصين وما يعنيه هذا بالنسبة للسوق.
1. تنظيم محتوى الألعاب في الصين
1.1 قواعد الرقابة الصارمة
أحد الأسباب الرئيسية لحظر ألعاب الفيديو في الصين هو الرقابة. يتطلب القانون الصيني أن تمتثل جميع الألعاب التي تخطط لدخول السوق الصينية للمعايير الثقافية والسياسية الصارمة. إذا كانت اللعبة تنتهك هذه المعايير، يتم حظرها أو تعديلها.
- الألعاب لا تسمح بوجود أفكار مناهضة للحكومة أو عنف مفتوح أو محتوى إباحي أو أي عناصر قد تتعارض مع قيم الصين. يجب أن تخضع جميع الألعاب، قبل دخول المتاجر الصينية أو المنصات عبر الإنترنت، للرقابة والموافقة من قبل الوكالات الحكومية.
1,2 موضوع العنف والعناصر المناهضة للحكومة
أحد الأسباب الأكثر شيوعًا لعرقلة اللعبة في الصين هو وجود العنف، خاصة في أشكاله المفرطة. يمكن حظر لعبة تحتوي على مشاهد عنيفة أو مشاهد دموية إذا لم تتوافق مع الأعراف الثقافية الصينية.
- على سبيل المثال، قد تواجه الألعاب التي تنتقد الحكومة أو تصور الأنشطة الإرهابية إغلاقًا أيضًا. ومن الأمثلة على ذلك منع بعض الألعاب التي تنطوي على مواضيع تتعلق بالاحتجاجات أو النزاعات السياسية أو الأحداث التاريخية التي تتعارض مع وجهة النظر الرسمية.
2. القيود الحكومية والمشاكل الاجتماعية
2.1 حماية الشباب من إدمان القمار
سبب آخر لحظر ألعاب الفيديو في الصين هو مكافحة إدمان الألعاب بين الشباب. تشعر الحكومة الصينية بالقلق إزاء العدد المتزايد من الشباب الذين يقضون الكثير من الوقت في لعب ألعاب الفيديو، مما قد يؤدي إلى نتائج صحية وتعليمية سيئة.
- فرضت الحكومة الصينية قيودًا على الوقت الذي يمكن للشباب قضاءه في ألعاب الفيديو لعام 2019: 1.5 ساعة في اليوم في أيام الأسبوع و 3 ساعات في عطلة نهاية الأسبوع للأطفال والمراهقين. بالإضافة إلى ذلك، تم إدخال قواعد تتطلب من اللاعبين تأكيد العمر من خلال نظام تحديد الهوية في العالم الحقيقي لمنع إساءة الاستخدام.
2.2 التأثير النفسي على الشباب
كما تشعر السلطات الصينية بالقلق من التأثير السلبي لألعاب الفيديو على نفسية الشباب. يمكن أن يكون للألعاب العدوانية أو الواقعية للغاية تأثير نفسي على اللاعبين، مما يؤدي إلى حظرهم. نتيجة لذلك، خضعت ألعاب مثل PUBG لحجب مؤقت أو تغييرات في المحتوى حتى تتمكن من تلبية المعايير.
- على وجه الخصوص، تم اتخاذ تدابير لتقييد الألعاب التي تحتوي على عناصر يمكن أن تسبب الإجهاد أو تؤدي إلى سلوك عدواني. كما ينطبق على بعض الألعاب الشعبية في الصين التي كان لا بد من تغييرها لتقليل تأثيرها على الشباب.
3. باء - القيود الثقافية والسياسية
3,1 انتهاك القواعد الثقافية
لدى الصين أيضًا تقاليد ثقافية وتاريخية خاصة تلعب دورًا مهمًا في قرار حظر ألعاب الفيديو. قد لا تخضع بعض الألعاب للرقابة إذا كانت تحتوي على رموز أو محتوى يتعارض مع الثقافة الصينية أو المعايير التاريخية.
- على سبيل المثال، يجب أن تمتثل الألعاب التي تصور الشخصيات أو الأحداث التاريخية الصينية لمتطلبات الدقة الصارمة. إذا قرر المطورون تغيير أو تشويه الحقائق التاريخية، فقد يتم حظر اللعبة.
3.2 الرقابة السياسية
الصين لديها قيود سياسية صارمة للغاية، ويمكن على الفور حظر الألعاب التي تثير قضايا تتعلق بالوضع السياسي في البلاد. على سبيل المثال، لا يُسمح عادةً للألعاب التي تصور نشاط الاحتجاج أو العنف السياسي أو المشاهد التي تحتوي على انتقادات للحكومة بالخروج في الصين.
- ومن الأمثلة على هذه العوائق الألعاب التي تتطرق إلى مواضيع تيانانمين أو التبت أو تايوان. يخضع أي محتوى يمكن اعتباره مناهضًا للحكومة لرقابة شديدة وغالبًا ما يتسبب في حظر اللعبة.
4. التأثير على الشركات والمطورين الدوليين
4.1 التحديات التي تواجه المطورين الدوليين
يواجه العديد من المطورين الدوليين صعوبة تكييف ألعابهم مع متطلبات الرقابة الصينية. اضطرت بعض الشركات، مثل Blizzard و Valve و Epic Games، إلى تعديل ألعابها لتلبية المعايير الصينية، أو حتى إزالتها من السوق الصينية لتجنب حظرها.
- على سبيل المثال، تم تعديل النسخة الصينية من Overwatch لتلبية متطلبات القانون الصيني. تمت إزالة بعض الشخصيات، وانخفض العنف في اللعبة بشكل كبير.
4.2 قضايا تحقيق الدخل
يؤثر إدخال الرقابة الشديدة والقيود في الصين أيضًا على نماذج تحويل الألعاب إلى نقود. يجب على الشركات الدولية النظر في القواعد المتعلقة بالمشتريات داخل اللعبة وأنظمة تحقيق الدخل، مما قد يؤدي أيضًا إلى تغييرات كبيرة في كيفية تقديم ألعابها للاعبين الصينيين.
خامسا - الاستنتاج
يعد حظر ألعاب الفيديو في الصين عملية متعددة الأوجه مدفوعة بمزيج من العوامل الثقافية والسياسية والاجتماعية. تلعب الرقابة الصارمة ومكافحة إدمان القمار بين الشباب والرغبة في حماية القيم التقليدية دورًا رئيسيًا في هذه العملية. نتيجة لذلك، تخضع العديد من الألعاب الدولية لتغييرات كبيرة أو حتى محظورة في السوق الصينية. كما أنه يخلق تحديات للمطورين والشركات التي تتطلع إلى دخول أكبر سوق للألعاب في العالم.